Soluce Rubis/Saphir

Partie 2 de la soluce :

Atalanopolis

Une chose est dommage car l’arène est momentanément fermée il va falloir donc trouver une solution pour pouvoir l’ouvrir. Vous pourrez obtenir la CT31 à la maison tout en haut a gauche au monsieur avec son kecleon. Il va vous falloir beaucoup de cran pour la mission qui suit obliger de la faire ayez un ou plusieurs pokémons avec : Eclate-roc, plonger, surfer et la technique force et aussi beaucoup de hyper Ball et des pokémons avec poudre dodo et des puissant. Sur la carte un endroit de l’eau est précisé alors allez y et plongez vous verrez une coque de je ne sais quoi alors sortez de l’eau. Si vous ne trouvez pas ce qui peut arriver aller à algatia et dirigez vous au sud de l’île pour pouvoir plonger plus loin pour apercevoir une grotte sou marine et pouvoir voir la coque. Vous vous en douter sûrement c'est la team acqua qui est derrière tout ça.

 

Le pokémon légendaire une tâche difficile

 

Maintenant dirigez vous en haut et sortez par la sortie en bas à gauche. Alors rentrez, poussez le bloc et dirigez vous à gauche cassez le rocher poussez le bloc puis le bloc du haut à droite pour pouvoir entrer en haut à droite. Vous allez devoir donc passez des courants d’eau essayez de ne pas vous perdre. Je ne peut vous aider pour le moment j’essayerai de vous donner les infos pour plus tard. Là vous serez bloqué par plein de blocs poussez les pour pouvoir continuez la même chose pour après là aussi je ne peut vous aider. Ici vous allez devoir défiez la femme de la team acqua. Après avoir prit le passage vous pouvez prendre la CT26 dans une pokéball. Continuez au seul chemin si trouvant pour arriver devant un pokémon fossilisé. Là un membre de la team acqua arrive et vous parle de tout ses pokémon qui sont pour eux une rareté inespéré vous devrez quand même le combattre pour continuez de là va jaillir une lumière après votre victoire et un groupe de la team acqua vous attaquera car la lumière a réveillé le fossile et fait fuir le pokémon.

Après vous vous retrouverez dans un lieu où il pleut cela s’appelle le zénith, alors un homme arrivera en vol pour vous parlez puis repartir aussitôt. Maintenant volez jusqu’a Atanaloplis et dirigez vous au nord vers la boutique pokémon ou se trouvera pierre qui vous parlera et il vous emmènera à la grotte origine. Soyez muni de la technique flash pour pouvoir y voir plus clair. Partez vers la gauche puis vers le haut puis prenez l’échelle puis le chemin du bas puis enfin prenez l’échelle vous vous retrouverez dans un endroit brumeux très brumeux. Allez jusqu'à l’autre échelle puis vers le haut. Vous suivez toujours ? Allez vers le haut et vous aurez en votre possession la capsule CS07. Alors continuez et prenez l’échelle. Vous vous trouvez maintenant nez à nez avec le pokémon légendaire.

Si vous croyez ne pas y arriver du premier coup sauvegardez et recommencez une fois le pokémon en votre possession vous pouvez ressortir de la grotte et voila mission accomplie.

 

Mission accomplie : 8ème badge

Allez soigner vos pokémons car je pense qu’il ont bien subi. Allez à l’arène pour votre dernier badge et parlez au monsieur et il s’envolera sans dire quoi que se soit. Alors entrer. Cette arène est glacé et vous devrez faire preuve d’ingéniosités de la glace marchez sur toutes les plaques sans marcher 2 fois de suite dessus sinon vous tomberez en bas vers plein de dresseurs. Faite exprès de tomber pour pouvoir tous les battre puis ressortez pour faire soigner vos pokémons. Re-rentrez à l’intérieur de l’arène puis refaite le chemin sans retomber sinon recommencer. J’espère que vos pokémons sont au moins au niveau 60 car vous allez en baver

 


MARC


Lovdisc
Eau
Niv 40


Phogleur
Eau/Glace
Niv 40


Barbicha
Eau/Sol
Niv 42

Milobellus
Eau
Niv 43


Poissoroy
Eau
Niv 42

Récompenses
CT03
15000 P

Victoire et enfin les 8 badges en votre possession mission accomplie !!!

League Pokémon

Vous voici à la dernière ligne droite alors voici un chemin de la route victoire ne vous trompez pas car vous vous perdrez.

Niveau 1

Niveau 2

Niveau 3

Bien sûr avant ça pensez à bien soigner vos pokémons avoir toutes les capsules etc. Vous ne pourrez aller à la ligue que en passant avec votre dernière capsule trouver pour pouvoir monter la cascade d’eau sur la dernière île non visitée. Bien sûr vous rencontrerez des dresseurs mais peut fort vu votre niveau. Vous arriverez près d’un centre pokémon une fois la cascade montée. Vous pouvez les soigner puis continuez votre chemin de la victoire.

Enfin vous pouvez entrer dans la grotte. Suivez bien le chemin ci-dessus car sinon vous ne vous en sortirez pas. Quand vous arrivez devant des pierres que l'on pousse il est préférable de sauvegarder avant puis continuer après au cas ou vous vous trompiez. Tout au long de cette grotte vous rencontrerez des dresseurs que vous pouvez battre ceci serait mieux avant la ligue pour vous remettre au goût du combat. ATTENTION : Timmy vous attend juste avant la sortie, donc penser à sauvegarder avant ! ! Une fois cette grotte où je l’espère vous ne vous êtes pas perdu suivant tout simplement le chemin, le chemin de votre destin.

Une fois à l’intérieur diverses choses se passent :

+) Vous pourrez soigner vos pokémons

+) Acheter diverses choses (Guérisons, rappels, c'est déjà bien!)

+) Sauvegarder pour garder le suspense pour un autre jour

+) Ou encore échanger des pokémons plus puissant de vos amis au cas ou vous n’auriez pas confiance en vous.

 

Parlez alors à tous les gens devant l’entrée puis entrez attention car ils sont très bien entraînés.

Alors, faites bien attention, ils ont des Pokémon très hétérogènes (chacun contrôle tous les types, contrairement aux anciennes versions). Cela rend ce conseil des 4 très corriace.




Le premier Champion, Damien, sera relativement simple à battre.
Les Pokémon Ténèbres sont de la partie.
Le Combat et l'Insecte seront efficaces contre ce type.

 



Damien
Champion #1 du Conseil
Pokémon
Niveau
Type

Grahyena
46
Ténèbres

Cacturne
46
Plantes/Ténèbres

Sharpedo
48
Ténèbres/Eau

Absol
49
Ténèbres

Tengalice
48
Plante/Ténèbres
Prix: 4900 P$




La seconde Championne, Spectra, maîtrise plus particulièrement les Pokémon de type Spectre.
Vous l'aurez deviné, ici, seul le type Psy sera efficace...

Les Pokémon Spectres n'ont qu'à bien se tenir !
La seule difficulté résidera dans Sableye, dont son double type (Psy/Spectre) pourra être vaincu uniquement par le type Insecte.

 


Spectra
Championne #2 du Conseil
Pokémon
Niveau
Type

Teraclope
48
Spectre

Teraclope
51
Spectre

Branette
49
Spectre

Branette
49
Spectre

Tenefix
48
Spectre/Psy
Prix: 5100 P$




La troisième Championne, Glacia, maîtrise cette fois-ci les Pokémon de type Glace.

Comme d'habitude, un Pokémon Feu bien entraîné sera vraiment très efficace !
Pour les deux Phogleur et le Kaïmorse, l'Electricité et le Metal pourront vous être utiles.

 

Glacia
Championne #3 du Conseil
Pokémon
Niveau
Type

Oniglali
50
Glace

Oniglali
52
Glace

Phogleur
50
Glace/Eau

Phogleur
52
Glace/Eau

Kaimorse
53
Glace/Eau
Prix: 5300 P$




Le quatrième Champion, Aragon, se veut contrôler les Pokémon Dragons.

Méfiez vous : ses Pokémon sont assez coriaces.
Essayez la Glace, ça marchera à perfection !

 


Aragon
Champion #4 du Conseil
Pokémon
Niveau
Type

Drakhaus
51
Dragon

Altaria
54
Dragon/Vol

Flygon
53
Sol/Dragon

Libegon
53
Sol/Dragon

Drattak
55
Dragon/Vol
Prix: 5500 P$




Mais... Le Conseil des 4 est déja terminé ?
Non ! Un cinquième dresseur est à battre... Quelqu'un qui a toujours voulu vous affronter... Pierre !

Il se présente sous un aspect plus maléfique que d'habitude.

Attention, ce combat relève de l'ordre du test :
Tous ses Pokémon sont d'un type très différent, ce qui fait de son équipe une équipe très hétérogène ! Faites très attention.

Comptez quand même sur le Feu : Son équipe est essentiellement de type Metal, malgré l'hétérogénéité.

 


Pierre
Champion Ultime
Pokémon
Niveau
Type

Airmure
57
Metal/Vol

Galeking
56
Metal/Roche

Vacylis
56
Roche/Plante

Kaorine
55
Sol/Psy

Armaldo
56
Roche/Insecte

Metalosse
58
Metal/Psy
Prix: 11 600 P$ :p !

 




 

Après cela, vous êtes le nouveau grand maître Pokémon d'Hoenn !
Un retardataire arrive ensuite, un peu tard à son goût : votre rival(e) !
Pour finir, c'est le Prof. Seko qui débarque pour vous féliciter.

Vous arrivez dans le Hall des Champions, et vos Pokémon sont enregistrés.
... Le jeu est fini !





Et voilà, Pokémon Saphir & Pokémon Rubis, c'est fini !
Oui, c'est plutôt court, mais avouez que toutes ces heures de jeu ont été intenses, et qu'à aucun moment on ne s'est ennuyé !

Les derniers moments de jeu ont été très riche et le final est plutôt explosif !



Maintenant, il vous reste une tâche assez longue à accomplir : capturer 200 Pokémon !
Pour cela, il reste encore un grand nombre de lieux à visiter, mais ce n'est plus le rôle de cette solution.

   Ici s'achève cette grande aventure...
Merci Nintendo ! Et en espérant que cette solution vous aura vraiment aidé !
Vous pouvez dès maintenant retrouver la solution de Pokémon Rouge/Vert DX, le remake de Pokémon Rouge/Bleu sur GBA.

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19 votes. Moyenne 3.50 sur 5.

Commentaires (17)

1. moi 27/10/2007

c'est pour l'arenne pour aller au bout il faut aller sur toute les case une seule foi

2. alex 28/11/2007

comment on fait pour savoir ou est Latias

3. anthony 13/01/2008

moi j'arrive pas a capturer kyogre il est tro cho

4. anthony 13/01/2008

laisse g reussi

5. MLJGDQAWXDTFCFC 22/04/2008

FFCDSESTXXJRSJRYS44 XUFR DR4

6. Marina 22/04/2008

c' était tros cool !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

7. florian 22/04/2008

c trop facile au début j'ai pris arcko et je lai entrainé avec mes autres pokémon:gardevoir,jungko,chartor,groudon,drattak et tropius et il était tous au niveau 50 pour faire le conseil des 4

8. ralph 22/04/2008

tu sais comment trouver la boite pokébloc ???????????????

9. the winner 22/04/2008

j'ai les trois versions et je les ai toutes réussi !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!I'm the best !!!!!!!!!!!!!!!!

10. jul' 25/04/2008

dsl les noobs faite place a jul' le dompteur de rayquaza n°100 kyogre°100 groudon°100 brasdegali°100 jungko n°100 et laggron n°100

11. arcko 99 17/05/2008

pfffffffff ton rayquaza jle tue avec nidoking en 2 secondes

12. dylan 03/06/2008

vous
tous des nul avant de comansé le jeu
javai mew level 100 kyogre level 100
groudon level 100 reyquesa level 100 deoxys level 100 position ataque ert celebi level 100 si vous voulé avorie de precision coment les avoire ajouté moi lyon_du_71@hotmail.fr

13. Salim 01/07/2008

Comment on fait pour rentrer au mont orijine

14. betim 15/09/2010

tu pourrai me dir comment debloque l'arene de antanalapolis svp

15. Air Max 90 (site web) 19/07/2012

The law on nonprofits — which passed with a vote of 141 to 1, Air Max 90 with one abstention — has alarmed a variety of business, charity and religious groups, uncertain whether they will have to carry the label “foreign agent,” a term that Nike Air Max 95 invokes cold war espionage. A lawmaker tried to calm those fears in a meeting for nonprofit leaders held by the American Wholesale NFL Jerseys Chamber of Commerce,

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